Меню

Блог Гридина Семёна

Автоматизация и логические контроллеры

Рубрики блога

Мысли про Ардуино

Мысли про Ардуино

Добрый день, уважаемые коллеги, друзья и гости! В последнее время я часто стал ловить себя на мысли, что я терпеть не могу реализации на ардуино. Я понимаю, если допустим применяют для прототипирования или для поделок и игрушек. Но, когда пытаются внедрить это на серьёзном каком-то объекте, особенно на производстве, мне очень жаль такого заказчика, который […]

2 Комментариев
Подробнее

Указатели в Codesys. Пытаемся разобраться

Указатели в Codesys. Пытаемся разобраться

Про указатели. Указатель по версии Codesys Указатели хранят адреса переменных, программ, функциональных блоков, методов и функций во время выполнения прикладной программы. Указатель указывает на один из упомянутых объектов или на переменную с любым типом данных. Синтаксис достаточно простой: <identifier>: POINTER TO <data type | function block | program | method | function>; Но чтобы поместить […]

0 Комментариев
Подробнее

CodeSys. ООП. Свойства

CodeSys. ООП. Свойства

Наткнулся в интернете. Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования. ©Википедия. 21 век н.э. Методология у нас включает объекты, ну а мы в промышленном программировании оперируем объектами. Каждый является экземпляром класса, что наталкивает нас на мысль, что […]

0 Комментариев
Подробнее

ООП для ПЛК. Codesys и «Стратегия»

ООП для ПЛК. Codesys и «Стратегия»

Нашёл в интернете полезный и интересный пост. Сохраняю, может кому пригодится. Стратегия  — это поведенческий паттерн проектирования, который определяет семейство схожих алгоритмов и помещает каждый из них в собственный класс, после чего алгоритмы можно взаимозаменять прямо во время исполнения программы. Вот такое определение мы скопируем и вставим, чтобы начать наше повествование. И уже после прочтения определения […]

0 Комментариев
Подробнее

Для инкубаторщиков

Для инкубаторщиков

Приветствую господа. На связи с вами автор блога, Гридин Семён. Я вижу на сайте часто заходят на страничку на тему инкубаторов на Arduino. Есть кстати альтернативное готовое решение, чтобы не изобретать велосипед и не ковыряться с программой и проводками. Я советую поставить вот такое устройство: EMKO ESM-3722. Его цена около 5000 р. Да, цена прибора […]

0 Комментариев
Подробнее

Программируемое реле — ПР200

Программируемое реле — ПР200

Для применения автоматики в простых, локальных задачах требуется простое и неприхотливое оборудование. Необходимо максимально простое программное обеспечение для реализации логики работы станка, линии и небольших агрегатов. Здравствуйте друзья, на связи автор блога Гридин Семен. Я давно не писал статьи, было очень много изменений и обстоятельств в жизни. Вообщем много было упущено времени. Постараемся наверстать. Я […]

0 Комментариев
Подробнее

HMI SCADA для Android

HMI SCADA для Android

KaScada — универсальное Android приложение для управления устройствами KaScada — это бюджетное решение, нашедшее применение во многих сферах промышленности, в быту и образовательных целях. Портативный аналог известного программного обеспечения Scada для Windows. Приложение позволяет управлять станками и прочим оборудованием, фиксировать данные, контролировать заданные параметры. Особенности KaScada Универсальное приложение. KaScada созданa для работы на смартфонах, планшетах, смарт боксах […]

1 Комментариев
Подробнее

Связь ESP — KaScada через MQTT

Связь ESP — KaScada через MQTT

В этой статье мы попробуем связать приложение HMI KaScada с контроллером ESP 8266 c помощью протокола MQTT. Что такое MQTT? MQTT или Message Queue Telemetry Transport – это легкий, компактный и открытый протокол обмена данными созданный для передачи данных на удалённых локациях, где требуется небольшой размер кода и есть ограничения по пропускной способности канала. Вышеперечисленные достоинства […]

0 Комментариев
Подробнее